安卓开发视频处理框架,Android系统中的音视频支持有哪些
安卓开发视频处理框架目录
安卓开发视频处理框架
Android系统中完善的音视频支持
自从Android系统问世以来,它已经成为了移动设备领域最为成功的操作系统之一。
该系统具有强大的多媒体处理功能,如丰富的音频和视频支持,可让开发者轻松创建出功能丰富的音视频应用程序。
本文将探讨Android系统中使用的常见音视频框架和API接口。
1.OpenMAX编解码器:
OpenMAX编解码器是一种可用于Android设备中的硬件加速技术。
该技术可以帮助在设备上播放高清或流媒体视频时减少媒体文件的占用空间。
作为一种开放标准,OpenMAX支持从应用程序到硬件的全面解决方案。
在Android系统中,OpenMAX是由硬件厂商提供支持,并且它允许不同的硬件和软件组合库相互协作。
2.Medistore:
Mediastore是Android系统的一个多媒体中间层。
它使用户可以快速方便地获取、存储和处理移动设备的多媒体数据。
它支持许多格式如MP3、PNG等,而且它可以通过URI的方式访问到系统的多媒体数据。
对于开发人员来说,Mediastore还提供了许多接口和类,可帮助他们管理多媒体数据。
3.MediaPlayer:
MediaPlayer是Android系统中最常用的多媒体播放器。
它能够以流的方式处理多种音频和视频格式,如MP3、WAV等音频格式,以及MP4、H.264等视频格式。
MediaPlayer还可以与SurfaceView协同工作,以便更加灵活地控制视频的播放。
在开发过程中,开发人员可以使用MediaPlayer类的许多方法和属性来控制音频和视频的播放、暂停和停止等功能。
4.AudioTrack:
AudioTrack是一个在Android系统上处理音频数据的类。
它支持以数据缓存方式播放音频解码数据,并允许开发人员通过许多方法和属性来控制音频播放。
AudioTrack最常用于音频流传输和音频文件播放,例如MP3或WAV文件。
总之,Android系统的音视频功能在移动设备中已经得到了广泛的应用。
通过对不同的API接口和框架的了解,开发人员可以轻松创建高质量的音视频应用程序。
android开发现在流行什么IDE和开发框架
idea, AS (android studio), adt, 其中 AS 是google 非常推荐的.看官网就知道了. 框架的话: xutils , andbase , volley等等,还有比较流行的UI界面效果,个性化控件等等.
关于 IDE 的优劣势. 个人认为:各有各的好处.
对于以前 Java 的开发人员来说(我就是的,嘿嘿) , 就目前来说,还是比较喜欢 adt 的,因为 adt 集成了 eclipse .而大家大多数 都是 用的eclipse来开发的. 所以eclipse 的使用率 应非常之高.
AS 嘛 , 毕竟是 google 现在极力推荐用来开发android 的IDE, 就目前, github 上的极大多数的android开源项目和框架 都迁移到了 AS 上了, 这样就使得了 adt 的开发者 下载下来还得转换到 eclipse 的环境中, (吐槽下: 从 eclipse 迁移 到AS 上,操作简单,很快,反过来的话,麻烦的要死...),非常之麻烦. 故此,AS 的优势就出来了. AS 还有个很大的 功能就是 可时时看到 程序员写的布局,精确到 textview (android 的一个文本显示控件)里面的字.大大的提高了开发人员调界面的时间.而 这点 eclipse 就望尘莫及了. 而且, 比 adt 速度快、UI 更加漂亮、更加智能、内置终端.对UI界面设计和编写代码有更好地支持,可以方便地调整设备上的多种分辨率.
至于 idea 的话, 我就多不说了,因为 AS 是基于 idea 的,
短视频平台开发框架有哪些
你好,很高兴回答你的问题:
短视频平台框架开发有很多方式,功能也要看运营团队的需要,在这里推荐一套开发框架给您,仅供参考:
1、 直播系统前端APP是分成安卓端和苹果端,后端是PC端,开发语言:后台PHP语言 ,Android是Java语言, IOS是 objective-c,
二、功能细节:
1、推荐:通过后台推荐视频权重的方式为用户推荐相关视频,并在首页直接观看,同事直接进行关注坐着、评论、点赞以及分享;
2、搜索:
1)根据用户:可输入用户昵称来搜索用户,支持模糊查询,对搜索出的用户可进行关注;
2)分类:对应相应的不同分类
3)视频:可输入视频名称来进行搜索;
3、视频观看
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