什么是前端开发模块化,对前端模块化的理解有哪些?
什么是前端模块化开发
模块化更一种开发规范,比如cmd amd为了更好的解藕,比如一个网站,按照不同的模块来开发,比如你有个评论区,a 项目有,b 项目有,如果仅是单纯的模块开发,这个js 文件你就可以单独来回引用,
更比如 ,一个页面 分好多个功能, 这时候你要是都写在一个js 中 会越来越大,
而你把他分成不同的模块,
比如评论是一块
分页又是一块,
已经上线,或你不做了,后期别人拉手,或你接手别人的项目, 这时候来个需求让你把分页去掉,或修改 你可以清楚的找到对应模块文件 进行修改 或去掉
模块是自定义的,
组件,更想当于一个通用的东西,有的分功能组件,有的分业务组件
大图切换,这种就是单纯的一个效果展示,只要调用就ok
一个分页,也是只单纯的调用,
组件更是一个多处都可以使用 ,不需要再单独开发的
对前端模块化的理解有哪些?
前端模块化指的是:
1、将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
2、块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信
说白了就是把常见的工具函数和一些UI组件封装,可以再后续的开发过程中非常方便的进行调用,这就是前端模块化
软件开发中,“模块化开发”是什么意思?
所谓模块是指可组成系统的、具有某种确定独立功能的半自律性的子系统,可以通过标准的界面和其他同样的子系统按照一定的规则相互联系而构成的更加复杂的系统。
每个模块的研发和改进都独立于其他模块的研发和改进,每个模块所特有的信息处理过程都被包含在模块的内部,如同一个“黑箱”,但是有一个或数个通用的标准界面与系统或其他模块相互连接。
在软件的模块化开发过程中,把一个源代码的结构分割成一个元系统和一系列的模块。
元系统指的是一个能够保持系统运转的最小的系统。
模块是一个较大系统的独特的部件,它能够由设计者独立设计出来,同时又可以作为一个整体在系统中运转。
把一个大系统切割成互相独立的不同的小系统,可以使一些并不是经常见面的开发者减少必要的交流次数。
另外,一个旧版本的模块可以被新版的模块所替换,同时却又不影响整个系统的运转。
这样,在新模块中所增加的功能就可以及时在现存的系统中体现出来,同时也不需要更改系统中的其他模块。
高度模块化的源代码结构给软件开发者和使用者均带来了极大的好处。
开发者可以对具有某种特定功能的模块进行独立开发而不需要花时间去协调与其他模块之间的关系。
并且模块化开发不仅允许模块之间的水平开发,而且可以通过对类似模块之间的创新和竞争(开发新的模块或者对原有的模块进行改进)充分改善系统的功能。
另外,作为最终的用户来说,在安装系统的时候可以就个人的需求与偏好选择适合自己的模块。
模块化是复杂系统的一个共同特征,模块化的代码结构是由松散的组件构成的,是对一个系统完全意义上的分割,而不像完全集成的代码,各个组件之间存在很强的依赖关系,并不是完全通过界面来交换信息。
作用
模块化用来分割,组织和打包软件。
每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个系统所要求的功能。
模块具有以下几种基本属性:接口、功能、逻辑、状态,功能、状态与接口反映模块的外部特性,逻辑反映它的内部特性。
在系统的结构中,模块是可组合、分解和更换的单元。
模块化是一种处理复杂系统分解成为更好的可管理模块的方式。
它可以通过在不同组件设定不同的功能,把一个问题分解成多个小的独立、互相作用的组件,来处理复杂、大型的软件。
运行模式
1、独立的工作运行模式
各个模块可独立工作,即便单组模块出现故障也不影响整个系统工作。
2、分级启动功能
当每组模块达到满负荷时系统会自动启动另一组模块,从而保证系统的输出始终与实际需求匹配,确保每个模块高效运行,又能节约资源,提高效率。
模块化编程
软件模块是一套一致而互相有紧密关连的软件组织。
它分别包含了程序和数据结构两部份。
现代软件开发往往利用模块作合成的单位。
模块的接口表达了由该模块提供的功能和调用它时所需的元素。
模块是可能分开地被编写的单位。
这使他们可再用和允许广泛人员同时协作、编写及研究不同的模块。
模块化本体
模块化本体是指具有模块结构的本体(知识库的一种表现形式)。
许多应用领域需要模块化的本体,如
协作式本体开发
分布式数据管理
大规模本体的管理和推理
本体的部分重用
当前,实现模块化本体主要有两种主要的语言途径。
一种是基于非经典语义的逻辑语言扩展,如分布式描述逻辑,E-连接和基于包的描述逻辑;另外一种途径是基于经典描述逻辑语义,但限制对外部符号的使用以保证各模块可安全的合并。 (随机推荐阅读本站500篇优秀文章点击前往:500篇优秀随机文章)