安卓3d游戏开发教程,手机游戏制作教程
安卓3d游戏开发教程目录
安卓3d游戏开发教程
1. 游戏设计: 首先,你需要设计游戏的基本概念和机制。这包括确定游戏的目标、规则、故事情节等。在这个阶段,可以使用纸和笔来创建游戏的初步设计。
2. 游戏编程: 在游戏设计完成后,你需要使用编程语言来实现游戏的逻辑和机制。通常使用Java或Kotlin语言来编写安卓应用程序。你还需要了解Android开发的基础知识,包括活动(Activities)、服务(Services)、广播接收器(Broadcast Receivers)等。
4. 图形和声音: 游戏开发还包括图形和声音的设计。你需要使用图像编辑软件(如Adobe Photoshop或GIMP)来创建和编辑游戏中的图像资源,还需要使用音频编辑软件(如Audacity)来创建和编辑游戏中的音频资源。
5. 测试和调试: 在完成游戏的基本开发后,你需要测试和调试游戏。这包括测试游戏的性能、查找和修复错误等。你可以使用Android Studio的内置工具进行测试和调试。
6. 发布: 最后,你可以将你的游戏发布到Google Play商店或其他应用商店。在发布之前,你需要确保你的游戏符合所有相关的法律和政策要求,并且需要准备好游戏的描述、截图、视频等宣传材料。
请注意,以上只是一个基本的教程概述,实际上安卓3D游戏开发涉及更多详细的步骤和概念。如果你想深入学习安卓游戏开发,建议参考专业的教程和书籍,以及参加相关的培训课程。
这里用的就是unit3d,方便开发3d游戏也可以开发2d游戏。
2、先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。
客户端是给玩家使用的。
mysql是存储账户等信息的数据库。
3、先了解一下,这里是一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。
4、点击启动,服务端已经成功启动了。
当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。
5、打开一个客户端,服务端已经启动,客户端是打开后自动连接到服务器端。
提示已经成功连接到了服务器!
6、点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。
7、然后给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。
然后我们在创建一个球体。
8、将球体放在地面上面的中间位置。
9、接着在创建按钮,创建出2个。
10、修改按钮显示的文字。
11、再创建出一个c#脚本。
12、双击打开创建的c#脚本,然后写入代码如图所示。
之后保存脚本。
13、将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加我们写的脚本代码事件。
14、点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方,这个简单的小游戏就完成了。
3D游戏怎么制作?
3D游戏怎么制造,是要先学习3D MAX等软件使用的,而且制作一个3D游戏工程是很庞大地,基本不可能一个人完成,制作一个完整的游戏需要以下几个区的共同配合才能完成。
动画区 建模区 渲染区 特效区 灯光区 材质区 动力学区
角色设定 原画区 平面专区 后期合成 以及等等 而且每个区的里面包含的技术也不但是一种,看了这么多你可能会觉得制作3D游戏会很难,难是肯定的,但是如果你想学,先学习3D MAX软件基本操作使用的,然后选择一个你感兴趣的方面在深度研究,学这个恒心是很重要地!加油了!加分哈
怎么自己开发游戏软件?
开发游戏软件必然需要懂编程语言,接着就是学习资料,跟着教程做一个两个小游戏,然后就明白游戏是怎么回事儿了,大型游戏也就是小游戏复杂化而已。
1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好。
2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。
3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等,里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示。
4、其实现在做游戏的朋友大多都是学习使用游戏引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戏引擎。
5、做2d游戏可以使用一些2d游戏引擎cocos2d这类。
6、做3d游戏需要使用3d游戏引擎ue、unity3d这些。
7、最后还需要学习很多美术方面的技术、3d建模、2d动画等方面的知识,相信你做的游戏会越来越棒。
必备条件
开发游戏的必备条件是策划+程序+美术。
策划可以自学,从模仿开始。
《Doom启示录》里面大神的第一个游戏作品就是复刻超级马里奥。
程序也可以自学,最好能够即学即用。
我当时工作用flash,因此顺便学AS语言,非常方便。
Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。
美术,我都会。
如果不会美术,学像素画是成本最小,效率最高的方法。
硬件:一台windows或macbook笔记本(3000-6000RMB);一块wacom绘画板(499RMB);
软件:aseprite(35RMB),使用免费开源的游戏引擎
不到7000块就可以开发游戏了!
1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般采用实时性较强的C/C++,譬如基于WINDOWS经常用VC++2、其次,2d_x0003_D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTXSDK,或OPENGLSDK3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念4、上述也即是游戏引擎开发人员5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTXSDK,或OPENGLSDK无关6、当然客户端游戏引擎往往需要采用WINDOWSAPI,加上与服务器通讯的所谓客户端模块
去图书馆找游戏开发的书,然后边看书边动手实践
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